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H5营销策划,游戏设计是关键

H5游(yóu)戏制(zhì)作 2023年04月21日

H5营销主要是通过策划有趣的活(huó)动,激励(lì)用户转发(fā)分享,以(yǐ)获得曝光转(zhuǎn)化,虽然市面上H5活动的形式丰富多样,但综合哪些分享、曝(pù)光量(liàng)较大的H5游(yóu)戏来(lái)看,它(tā)们游戏设计(jì)的底层逻辑都是相通的。也就是说(shuō),只要在(zài)H5游戏设(shè)计时能够命中这(zhè)些关键点(diǎn),就能事半功倍地获取(qǔ)更好的活动效果。下面(miàn),爱游戏网页版和蓝橙互动(dòng)就给大(dà)家分享一下H5营销活动(dòng)游戏设(shè)计(jì)核心(xīn)要点都(dōu)有哪些。

 

一、有噱头

 

所谓噱头,就是给用(yòng)户(hù)一个(gè)参(cān)与(yǔ)和分享(xiǎng)活动的理由。吸引用户参与,就是(shì)要H5有一(yī)定的(de)创意融合,可以是极(jí)致的体验、新奇的玩法、出众的文(wén)案、触动人心的故(gù)事、品牌形(xíng)象反差对(duì)比、独(dú)特的视觉效(xiào)果等(děng),至少要有一个能够戳中用户的点(diǎn),才能让人愿意进来看看。

 

例如(rú)这(zhè)个由上海美术电影制片厂,联合腾讯推出的中国动画(huà)100年回忆(yì)向H5作品《百年梦想家》,仅以中国百年的(de)动画历(lì)史(shǐ)这个主题(tí),就足以吸(xī)引(yǐn)哪些会看(kàn)动画的用户,看看有(yǒu)没(méi)有自己了解的、观(guān)看过的动(dòng)画。

 

回忆向H5 

 

而促进用户分(fèn)享则可以通过塑造和展(zhǎn)示自我形象、引起用户的情感共(gòng)鸣、获取利益(yì)、分享(xiǎng)后可帮助他人等等方面入手,通(tōng)过适合(hé)的活动主题(tí)、交互玩法以及活动(dòng)环节(jiē)来促进用户分享。一般(bān)在满(mǎn)足(zú)其中2点(diǎn)以上(shàng)的情况下(xià),即可获取不少用户(hù)的(de)分享传(chuán)播,例(lì)如在(zài)华(huá)为NOVA10新(xīn)机宣传活动中,就结合了摇号(hào)抽奖和互(hù)动海报生(shēng)成两(liǎng)种方式作为(wéi)用户的分(fèn)享动机。


抽(chōu)奖(jiǎng)H5 

 

二(èr)、有创意

 

当用户被“噱头”吸引进来后,还是要拿出有创(chuàng)意的H5玩法,才能(néng)让(ràng)用户(hù)持续(xù)体验下去。创意的形式有(yǒu)很多(duō),但都需要满足以下(xià)三点(diǎn):

 

1、受众(zhòng)广

 

对于商家来说,目(mù)标(biāo)用户群体的喜好(hǎo)是不(bú)同的,不可能照顾到所有的(de)用户,因此H5活动要(yào)尽(jìn)可能(néng)弱化用户的群体属(shǔ)性,如年龄、性(xìng)别、职业、地(dì)域等等。

 

2、门槛低(dī)

 

活动门槛直接影响用户参与意愿,在保证活动合理性和成本(běn)控制的前提下,要尽可(kě)能降低门槛,包括(kuò)游(yóu)戏操作的上手难度、活动流程(chéng)的学习成本、获取奖励(lì)的门槛限制等等。

 

3、趣味足

 

互动和趣味性很强的(de)H5游戏,可以通过简(jiǎn)单有趣的规则(zé)激发用(yòng)户(hù)的成就感和胜负(fù)欲,容易形(xíng)成传播,像(xiàng)是(shì)围(wéi)住神经猫(māo)、合(hé)成大西瓜、羊了个羊等等(děng),都是抓住游戏好(hǎo)玩、简(jiǎn)单易上(shàng)手的特(tè)点,即(jí)便没有利益驱动,也能获取(qǔ)大量的用户传播。

 

当然,想要从零设计一(yī)款满足以(yǐ)上三个条件的H5游(yóu)戏玩法是很难的,对于(yú)绝(jué)大多数商(shāng)家来说,直接借鉴一个(gè)热门的游戏玩法会更简单(dān),活动成(chéng)本也会(huì)更低。例如品牌(pái)MSI推(tuī)出的这个(gè)打砖(zhuān)块H5游戏,游戏玩法与原(yuán)版游戏一样,对于80、90甚至不少00后来说(shuō)都不陌生,纯萌新也能快速(sù)上手。

 

打砖块H5游戏 

 

三(sān)、规则清(qīng)晰

 

再常规(guī)的活(huó)动流程,再(zài)常(cháng)见的(de)活动玩法,都需要用户从活(huó)动规则中去了解,因此活动规则(zé)介绍必(bì)须要简单清晰,否则会(huì)直接(jiē)劝退用户。规则说(shuō)明首先要获取用户信任,避免夸大造假(jiǎ)和各种套路,比如某多的体(tǐ)现活动,不断更新补充新的规则,真的很难让人坚持下去。然后就是展现用(yòng)户可获取的利(lì)益,特别是(shì)在成本允许的(de)情况下,将高(gāo)价值奖品罗列出来(lái),也能吸引到(dào)不少的用户。

 

在荣耀(yào)的23年春节H5活(huó)动中,仅用一个简(jiǎn)单的标题就概况了整个H5的玩法流程,几乎没有学习成本,大(dà)大提升了用户(hù)的参与积极(jí)性。

 

H5案(àn)例 

 

总的(de)来说,H5活动设计的核心(xīn)要点就是要让用户(hù)愿意参(cān)与并乐意(yì)分享,清晰(xī)的(de)活动规则、有噱头有创意的(de)H5玩法,都是为了(le)获取(qǔ)更(gèng)多(duō)的用户流量。当然,H5游戏设(shè)计还要与(yǔ)品(pǐn)牌产(chǎn)品定位(wèi)以及用户(hù)需(xū)求(qiú)相结合,否则(zé)光有流量,却不(bú)能实现品牌传(chuán)播,无(wú)法带来(lái)更多(duō)的(de)转化(huà),那也(yě)不(bú)会是(shì)一场成功的H5营销活动。



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