从案例看H5中(zhōng)的3D、VR和AR有何不同
随着H5开发技术的成熟,3D、VR和AR都(dōu)能应用到(dào)H5中,虽然从技术实现上说(shuō)三(sān)者之间的差(chà)别(bié)很大,但(dàn)就H5中的交互(hù)体验效果来看,三(sān)者(zhě)却即为相(xiàng)似,以至于许(xǔ)多(duō)人无法一(yī)眼断定H5属于(yú)那(nà)种类型。特别是对于一些活动(dòng)策划者来说,很容易(yì)与开发(fā)者产生一些分歧。下(xià)面,爱游戏网页版和蓝橙互动就(jiù)从(cóng)实际案例出发,给大(dà)家分析(xī)一下3D、VR和AR有(yǒu)何不同,该(gāi)如何(hé)进行辨别(bié)。
一(yī)、3D
3D技术原本是说依靠人两眼的视觉差产(chǎn)生立体影像,但在H5中,3DH5是(shì)指拥有3D建模(mó)场景、3D建模(mó)人物(wù),且核心玩法是围绕这个(gè)3D建模的H5。例(lì)如这个由Moxy酒店推出酒店宣(xuān)传活动(dòng),就是一个标准3DH5。
H5的整体流程是一个(gè)DIY海报(bào)生成,由用户(hù)自定义海报背景、海报中(zhōng)人物的头型、发饰、胡(hú)须、帽(mào)饰、上衣(yī)、裤子、鞋(xié)子(zǐ)、眼镜等元素。与传统DIY海报生(shēng)成H5不同的是,这(zhè)个H5中的DIY元(yuán)素全是有3D建模的,点击后即可(kě)显示在3D人物(wù)对应的身体部位。在DIY期(qī)间,用(yòng)户可(kě)以随时与(yǔ)3D形(xíng)象进行交互,360°旋转(zhuǎn)查看。
值得(dé)一提的是,虽然VR和AR中也有部分H5包含3D建模(mó),但(dàn)在划分种类(lèi)时,不会划分到3DH5中。
二、VR
VR(虚拟现实(shí))作为一个概念提出已经很久,在(zài)各种科幻作品中都能看到它(tā)的(de)身影,但(dàn)作为实实在(zài)在(zài)的应用,真切地走(zǒu)进人们的日常生活(huó),可以说还是一个时(shí)髦的新事物。由(yóu)于H5中(zhōng)一般不会穿戴(dài)设备进(jìn)行交互,所以VRH5不论在视觉效(xiào)果(guǒ)上还是交互性上都比真正的VR要(yào)差一些(xiē)。但是其本质是一样的,都是(shì)以现实的第一人称(chēng)视角来沉浸于虚拟世(shì)界(jiè)的交互(hù)之中。
例如由央视财(cái)经频道推出的VR闯关H5活动,用户就是在H5作(zuò)为(wéi)被邀请嘉(jiā)宾,与主持人互动,回答问题(tí)闯(chuǎng)关(guān),通七关后拿到通关密语,感(gǎn)受参赛的紧(jǐn)张,和节目(mù)模式的趣味。这个H5的(de)VR场(chǎng)景是由(yóu)现实场景录(lù)像制(zhì)作(zuò)的,在(zài)主(zhǔ)持人说话、自己答(dá)题时,都可以(yǐ)左右拖动屏幕,切换(huàn)自己的视线,仿佛人就在现场一般。
除了实拍的场景(jǐng)外,VRH5中也有通过3D建(jiàn)模的虚拟场景,这也是3D和VR让人(rén)难以分(fèn)辨的主要原(yuán)因,不过(guò)这种方式的制作成本较高,应(yīng)用较少,更多是引用一(yī)些3D人物或物体,作为(wéi)交互(hù)触点出现。
三、AR
AR(增强现实)是在现实空(kōng)间中呈现出一个或多个虚(xū)拟(nǐ)的(de)物品,看到(dào)的场景(jǐng)和人物有一(yī)部分是真实的,一部分是虚假的。与VR一样,由于H5一(yī)般不会佩戴相关的设备,所以体验效果不(bú)能到达(dá)极致,但核心交互形式是一样的。
在(zài)腾讯(xùn)音乐与Discovery联合推(tuī)出的世界地球日H5活动中,活动(dòng)引入环(huán)节(jiē)就借助AR技术,交互时需要使用到摄(shè)像头(tóu),然(rán)后用户伸(shēn)出自己的拳头,再把拳头(tóu)打开,此时(shí)在H5画面中,用户(hù)手掌中心就会出现(xiàn)一个三维(wéi)地球,地(dì)球可(kě)以根(gēn)素用(yòng)户手掌进(jìn)行(háng)移动,点(diǎn)击后进入到活动页面。
相比来说(shuō),ARH5是三类H5中唯一必须(xū)要(yào)应(yīng)用摄像头的,因此(cǐ)可以直接进行判断。除了上述案例中使用(yòng)到的AR识别以(yǐ)及(jí)AR定点(diǎn)物体(tǐ)展示外,还可使用AR面部滤镜、AR立体凹陷、AR数字展厅等(děng)等功能(néng),玩法比较丰富。
结语
总(zǒng)的(de)来说(shuō),H5中的3D、VR和(hé)AR还(hái)是有较大区别的,尽管(guǎn)都可能(néng)应用到(dào)3D建(jiàn)模,但ARH5需要调用摄像头,VRH5有(yǒu)着第一人称视角的沉浸式体验,据此进(jìn)行判断(duàn),就能轻松分辨出这(zhè)三种不同(tóng)的形式。
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