一镜到底H5制作之长图设计
一镜到底(dǐ)H5从(cóng)出示到现在一直是很(hěn)受(shòu)欢(huān)迎(yíng)的一种营销玩法,我们常说的一(yī)镜到底通常是通过模仿镜头的拉伸,使得不同的画面元(yuán)素陆续呈(chéng)现在用户眼前的一种(zhǒng)表现方式。一镜到底H5有(yǒu)多种镜头表(biǎo)现形式,其中最为长图展示型一(yī)镜到底,下面蓝(lán)橙互动就给大家(jiā)聊聊(liáo)如何做好一镜到(dào)底H5的长图设计。
1、内容(róng)直观(guān)
直(zhí)击内(nèi)容可以引导用户跟随画(huà)面视线,浏览不断滑动的品牌主题,让内(nèi)容清(qīng)晰明了(le),可读性强(qiáng)。品牌营(yíng)销活动中(zhōng),传递(dì)品牌信息(xī)的(de)同时又要考(kǎo)虑(lǜ)用户体(tǐ)验,在用户体验中(zhōng)往往品(pǐn)牌信(xìn)息的接收会大打折扣,而长图H5可在(zài)用户体(tǐ)验的同时给(gěi)足用户时间接收信息(xī),加深(shēn)品牌印象。
2、视(shì)觉冲击力
大画幅画(huà)面(miàn)的强效冲击感与信息流可长时间停(tíng)留的特点结合在一起,印(yìn)刻(kè)效(xiào)应+视觉(jiào)冲击+长效停留,实现(xiàn)广告效(xiào)果1+1>2。
3、交互简(jiǎn)单(dān)
长图型一镜到底H5表达方式就是简单的(de)上下(xià)左(zuǒ)右(yòu)滑动(dòng),在整(zhěng)个过程中(zhōng)将其他元素融入滑动,能让作品(pǐn)更加(jiā)立体(tǐ),摆脱只(zhī)有文(wén)字的枯燥。视差动(dòng)画与一(yī)镜到底的结合(hé),让故事的传达更加直(zhí)接(jiē)明了(le),无论是视觉(jiào)效果还是(shì)趣味性,都非常出彩,故事内容丰满,逻辑清晰。大部分H5营销需要不断进行交互,才能看到接(jiē)下来要展示(shì)的内(nèi)容,一镜到底(dǐ),交互(hù)简(jiǎn)单,不知不觉中就浏览了所有内容,一(yī)镜到(dào)底结束,品牌宣传也就到位(wèi)了(le)。
4、屏(píng)幕适配(pèi)
现在(zài)的手(shǒu)机尺(chǐ)寸可以说是(shì)五(wǔ)花八门,一支(zhī)H5不会(huì)为了不同的手机尺寸,每一个尺寸都单(dān)独开发不(bú)同的版本,传统H5为考虑(lǜ)不同的手机尺寸,往往会(huì)选(xuǎn)择上下(xià)裁剪或左右裁剪,或者更耗成本的元素(sù)适配(pèi),极端的手机尺寸(cùn)看上去就会不是很自然。在(zài)一(yī)镜到底H5中,不管是竖滑还是横滑(huá),页面(miàn)裁剪的只能是边角的一小部分,不能影响整体的(de)画(huà)面(miàn),手机更长,那么(me)显示(shì)更长就行了,只要注意第一屏和最后一屏内容的裁剪,中间不会有内(nèi)容缺失即可。
总的来说,相比镜头拉伸,长图型一(yī)镜到底H5要简(jiǎn)单(dān)得多(duō),不用考虑太(tài)多的空间感,更多的是一眼视觉,就算在没有动态的条件下一(yī)样可以呈现。在H5页面不剪,画面(miàn)不切的情况下,做到一气呵成的浏览效果。对于广告宣传为主的H5游戏(xì)玩法来说,一镜到底(dǐ)在内容展示以及(jí)视(shì)觉冲击力方面,都有极(jí)好的效果。
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